隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,UI設計崗位的需求越來越旺盛,越來多人轉行從初級UI加入了UI設計行業(yè),也造就UI的門檻越來越低,也讓越來多人對于UI設計師有了偏見,會認為設計師的邏輯跟不上項目需求,會認為設計師是不需要邏輯的,會產生一些搞笑的職言職語!
為什么會出現(xiàn)這樣的情況呢?可以解釋為思維慣性,當然這個也是因人而異,相對于項目的需求和內容規(guī)劃,邏輯層次相對會更深層或者更復雜,這個時候就會發(fā)生遺漏常見頁面的遺漏,這個時候就需要體現(xiàn)團隊的重要性,一個諸葛亮和三個臭皮匠,當不能做諸葛亮,團隊成為了不可少的主力。
第一,很多設計師在制作UI頁面的時候,應該細心及時性做好邏輯梳理。但是也會經常性遺忘一個頁面,容易忽略卻又不可或缺的頁面——加載失敗。為什么說這個頁面是經常被忽略的呢?

人在考慮一個項目的邏輯思維時候,會一直往前無限的延伸,可能會產生無限的新鮮的想法等等都會有,而微小其微的結果很容易被忽略掉,畢竟有時候會一直想著怎樣通過這個節(jié)點進入下一個節(jié)點,但是失敗產生的時候,又要考慮什么怎么通過UI設計情緒化的傳達給用戶,讓用戶不反感同時進入返回或者下一步的操作。加載頁面也是至關重要的,人對于失敗的操作會有一定的情緒影響,當有美化的性質的UI設計傳達情感,會一定程度上緩解跳出率。
第二,UI設計師需要更注重的顏色搭配使用,需要貼合每個項目展示用戶貼近的年齡層次,在一個“顏值”追求的審美時代,我們的設計追求要不斷的更新理念,不斷的挑戰(zhàn)視覺更新,還有的展示的方式。插畫風越來越受歡迎,視覺美感追求也越來越細致,視覺年輕化也越來越高要求,要求這UI設計師不僅僅是完成一個項目任務那么簡單,更要求著UI設計師在簡化的同時給用戶提供優(yōu)越的交互體驗。


第三,盡量清晰、準確、簡潔的用文案表達UI交互的使用,避免使用俗語和術語去表達功能,畢竟不是每個用戶都準確明白事物的。如果能簡化語言盡可能不要冗長的表達,不要模糊表達“OK”,精確的表達“確定”。這些細節(jié)都是很好的把UI設計水平提到很好的視覺感。
或許可以門檻低,但是不能拖后腿,進一行愛一行不是社會職場人嗎?成為UI優(yōu)秀設計師應該成為一個目標和追求,不是簡單的口水加油打氣。2021年,更好的努力去貢獻社會微小力量。